Videogiochi metareferenziali: Frunti descrive MGS2
Come una mano che esce dallo schermo. Un videogioco è metareferenziale quando fa riferimento, in modo implicito o esplicito, a ciò che è fuori di sé, oltre il proprio livello.
Uno shock; una rottura degli schemi di attese e aspettative dei giocatori; e il videogioco si trasforma in una prova per il giocatore.
Fonte: Nuovo Media
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